7.5
Um padrão de design é uma solução reutilizável para problemas comuns em um design de software.
Este é um e -book gratuito sobre padrões de design. Na engenharia de software, um padrão de design é uma solução reutilizável geral para um problema comum em um determinado contexto no design de software. É uma descrição ou modelo de como resolver um problema que pode ser usado em muitas situações diferentes. Os padrões são as melhores práticas formalizadas que o programador deve implementar no aplicativo. Os padrões de design orientados a objetos geralmente mostram relacionamentos e interações entre classes ou objetos, sem especificar as classes ou objetos finais de aplicativos que estão envolvidos.
Este livro abrange muitos padrões de design diferentes, como fábrica abstrata, construtor, método de fábrica etc. (padrões de criação), adaptador, ponte, compósito, proxy etc. (padrões estruturais), comando, iterador, estado, estratégia etc. (padrões comportamentais) e reator, agendamento etc. (padrões de concorrência).
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