9.1
บทเรียน OpenGL ES สำหรับ Android
แอปพลิเคชันนี้เป็นตัวอย่างของตัวอย่างโดยใช้บทเรียนและบทเรียนที่เรียนรู้ที่ OpenGL ES เพื่อช่วยสอนคุณเปิดการเขียนโปรแกรมกราฟิก OpenGL และ 3D บน Android บทเรียนส่วนใหญ่อยู่ใน OpenGL ES 2 ดังนั้นคุณจะต้องได้รับการสนับสนุนในอุปกรณ์ของคุณ
บทเรียนสามารถติดตามได้ที่ http://www.learnopengles.com
บทเรียน:
-
บทเรียนที่แปด: อินโทรไปยัง VBOS (วัตถุบัฟเฟอร์จุดสุดยอด)
บทเรียนที่เจ็ด: อินโทรไปยัง VBOS (จุดสุดยอดบัฟเฟอร์วัตถุ)
บทเรียนที่หก: โหมดการกรองพื้นผิว
บทเรียนที่ห้า: บทนำในการผสมผสาน
บทที่สี่: พื้นผิวพื้นฐาน
บทเรียนที่สาม: การเพิ่มแสงต่อพิกเซล
บทเรียนที่สอง: บทนำสู่แสงสว่าง
บทเรียนที่หนึ่ง: เริ่มต้น
January 16, 2026
January 16, 2026
January 16, 2026
January 16, 2026
January 16, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 14, 2026
January 13, 2026
January 13, 2026
January 13, 2026
January 12, 2026