8.2
解決紙牌難題,然後爬到塔頂!
嘿,你。是的,你。看屏幕的人。繼續閱讀。您將要了解Solitaire Tower是如何創建的!
有一天,四次旅行者走進酒吧。他們正在喝酒,開始談論遊戲。
莎士比亞是第一個講話的人:“要紙牌或不去紙牌嗎?我會喜歡的遊戲,陽台更像是塔樓,而你一直在攀登。否認你的極限,拒絕你的無聊。”
然後,畢加索補充說:“我想要一款具有振動的顏色的遊戲。我喜歡我的顏色,就像我喜歡我的藝術:總是迷人的。”
辛納屈(Sinatra)介入並提到:“踢踏舞很有趣,敲打卡片讓我想起了美好的時代。當然,以有組織的方式看到您的結果,例如排行榜和統計數據,肯定會讓您唱歌,因為您很高興成為贏家。”
居里將她的兩個諾貝爾獎放到桌子上,並說:“我是贏家。我喜歡魔術。我很想有一個遊戲,您可以在其中將事物融合到完美。耐心的技能。耐心。充滿成就的熱情。”
當我們的旅行者在談論時,調酒師正在記下寶貴的筆記。很快,他將成分匯總在一起,創造了最不尋常和原始的混合物!
在這裡看調酒師的食譜:
♠易於理解的遊戲玩法
♠無盡的水平讓您探索
♠沉浸式和輕鬆的視覺效果
♠得分乘數
♠遊戲統計數據可以跟踪您的進度
♠排行榜,看看您的得分如何與其他球員疊加
而且,如果您想成為談論我們遊戲的偉人之一,請向調酒師發送您的反饋,他將確保食譜始終擁有您想要的東西:[email protected]。
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