8.6
有一个闪亮的新图形芯片吗?使它受到Nenamark的痛苦!
NenaMark2是高端移动设备的OpenGL | ES 2.0基准,继续流行的Nenamark1留下更高级的图形效果和更高的分辨率图形。
与许多其他基准测试不同,Nenamark使用可从典型游戏中获取的现实场景来衡量性能,并以每秒帧的形式呈现结果,即提供一个直观的性能编号,可用于在不同设备之间进行实际比较。
Nenamark站点(http://nena.se/nenamark)可用各种设备的基准结果。
效果:
- 骨骼动画(骨骼矩阵动画),树。
- 变形目标动画(混合顶点套装),沿着房屋墙壁的太阳花。
- 颠簸映射(使用普通地图),房屋上的石墙。
- 水(反射,正常动画,菲涅尔效应),湖。
- 云系统(高级粒子系统),云。
- 立方体地图反射(带动态立方体地图生成),房屋上的窗户。
- 烟(晚期粒子系统),烟囱的烟雾。
- 阴影映射(动态阴影映射),地形。
- 纹理频道动画,闪闪发光的太阳。
- 光滑的梯度动画,天空半球。
- 动态照明(每个顶点扩散照明),整个场景。
- 镜头耀斑,镜头在低海拔处的镜头耀斑。
有关更多信息,请访问:http://nena.se/nenamark
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