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OL 2.0试图模拟虚拟森林供跑步者体验定向运动
Origenteering 2.0(OL 2.0)试图在虚拟3D环境中模拟定向运动。它使初学者可以在不去森林的情况下使用手机进行定向越野或练习一些技能。
可用2种模式,活动和培训。训练模式具有使跑步者独立练习不同技能的功能。准备就绪后,跑步者可以挑战事件模式,该模式会尽可能地模拟真正的运动。这意味着,跑步者必须用指南针手动设置图并旋转身体以改变向前的方向。
模拟定向越来的经验:
- 森林地形
+有树木,岩石和灌木丛
- 越野类型定向越野
- 控制点(CP)打孔
- 用轮廓线和常见颜色的地图
- 设置地图
+带有真正的指南针,需要身体旋转才能改变前进方向
- 步进计数
+修复1步1米
- 线索表
+在连续的CP之间显示仪表中的距离
- 结果表
- 其他课程的CP
- 夜间定位
- 在有雾条件下定向
应用功能
- 游戏区(VZ)是虚拟的3D森林
- 指南针与VZ的向前方向同步
- 事件模式模拟真正的运动
- 培训模式包括3个辅助功能
+选择在地图上显示当前位置
+选择手册或自动设置地图(同步地图与Compass North)
+选择指南针控制或滑动屏幕以旋转VZ方向
- 在肖像或景观设备模式下运行应用程序,并且可以在游戏过程中随时更改
- 设计在手机和平板电脑中运行
- “信息”页面简要介绍了这项运动和应用程序的一些主要方面。
笔记
- 在首次运行之前,可能需要对设备指南针进行校准,还确保不在磁性或金属物体周围
- 仅显示基本轮廓线,即没有坡度线,表单线和索引轮廓,...
- 强调运动性质,在事件模式下,跑步者只能旋转身体以改变VZ的方向,
所以坐在椅子上时无法运行游戏
- 如果设备指南针可能不起作用,跑步者只能在训练模式下使用“滑动屏幕”功能来改变方向
- 此应用程序对于大多数移动设备的屏幕都有太多的详细信息,因此我们建议跑步者休息一下,每道课程后放松眼睛
- 绘制地形会消耗相当大的功率,请确保为设备提供足够的功率来发挥其主要作用。
- 我们建议每个跑步者每天最多尝试5年级的课程,这将保持眼睛和设备电池健康。
该应用程序是广告支持的,因此广告将不时显示,尤其是在休息时间。
我们欢迎反馈。随时分享您的经验。这有助于我们改善。
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