8.8
Battutella是一款纸牌游戏,来自著名的Scopa游戏。
厌倦了卡片上通常的单调比赛?厌倦了以等于0的智力技巧来挑战Android对手?然后, Battutella是您的游戏。
如今,它可以定义为SCOPA 2.0
您不会在商店上找到其他类似的游戏,所以请注意!
Battutella总结了一场著名扫帚的不同变体。
基本规则恰恰是经典扫帚的规则,并具有一些简单的补充:
1)如果在游戏开始时放置了3张相等的卡,则甲板再次混合。
2)当玩家之一超过32分的阈值时,游戏结束。如果比赛达到这个门槛,获胜者将是下一场比赛中总共获得更多积分的人。
3)Ace Pigliene:任何种子的王牌都会收集游戏桌上的所有卡片,除非地面上已经有一个王牌,否则在这种情况下限制了玩家只收集此卡。
4) Battutella :如果在每只新手的开头时,您都有2张同等价值的卡片,那么您已经Battutella ;这涉及您的分数增加一个点。
4.1)如果两个球员在同一只手中都被Battutella ,则只有一对最高的纸牌对就只会添加一分。
5)隆迪内拉:如果在每只新手的开头,您都拥有3张同等价值的卡,那么您已经制作了Rondinella;这涉及您的分数增加五个积分。
6.1)如果两个玩家在同一只手期间都有Rondinella,则这些点只能添加到具有较高牌的三倍的播放器中。
7)那不勒斯:您可以通过那不勒斯提高得分;如果在游戏结束时,您拥有ACE,而Denari的两个和三分,则将增加3分。
根据卡值的正常进程(例如:1-2-3-3-5-5-> 5分,1-2-3-5-> 3分),每张denarii拥有的每张卡都增加了此值。
8)如果在同一只手内以及在严格的连续轮班之间,值班的玩家设法收集了被对手丢弃的卡片,则相对得分将作为真正的扫帚提高一点点。
8.1)以前的规则和经典规则的结合(即桌上的最后一张卡片收集)产生了双扫帚。
简单吗?
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