8.8
Battutella是一款紙牌遊戲,來自著名的Scopa遊戲。
厭倦了卡片上通常的單調比賽?厭倦了以等於0的智力技巧來挑戰Android對手?然後, Battutella是您的遊戲。
如今,它可以定義為SCOPA 2.0
您不會在商店上找到其他類似的遊戲,所以請注意!
Battutella總結了一場著名掃帚的不同變體。
基本規則恰恰是經典掃帚的規則,並具有一些簡單的補充:
1)如果在遊戲開始時放置了3張相等的卡,則甲板再次混合。
2)當玩家之一超過32分的閾值時,遊戲結束。如果比賽達到這個門檻,獲勝者將是下一場比賽中總共獲得更多積分的人。
3)Ace Pigliene:任何種子的王牌都會收集遊戲桌上的所有卡片,除非地面上已經有一個王牌,否則在這種情況下限制了玩家只收集此卡。
4) Battutella :如果在每隻新手的開頭時,您都有2張同等價值的卡片,那麼您已經Battutella ;這涉及您的分數增加一個點。
4.1)如果兩個球員在同一隻手中都被Battutella ,則只有一對最高的紙牌對就只會添加一分。
5)隆迪內拉:如果在每隻新手的開頭,您都擁有3張同等價值的卡,那麼您已經製作了Rondinella;這涉及您的分數增加五個積分。
6.1)如果兩個玩家在同一隻手期間都有Rondinella,則這些點只能添加到具有較高牌的三倍的播放器中。
7)那不勒斯:您可以通過那不勒斯提高得分;如果在遊戲結束時,您擁有ACE,而Denari的兩個和三分,則將增加3分。
根據卡值的正常進程(例如:1-2-3-3-5-5-> 5分,1-2-3-5-> 3分),每張denarii擁有的每張卡都增加了此值。
8)如果在同一隻手內以及在嚴格的連續輪班之間,值班的玩家設法收集了被對手丟棄的卡片,則相對得分將作為真正的掃帚提高一點點。
8.1)以前的規則和經典規則的結合(即桌上的最後一張卡片收集)產生了雙掃帚。
簡單嗎?
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